剧情简介
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因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
观众自己填空,场面很有意思。作为观众,每个人都会有很多种情绪在里面。这场戏已经拍完了。不帮助观众表达情绪,观众只能表达自己的情绪。这种剧本创作中短、平、快的打法,在港剧和武侠剧中也是存在的。90年代,大量香港武侠剧北上,一下子震惊了内地观众。后来大陆也拍武侠剧,缺少港剧的味道。为什么?
不难发现,《长月烬明》的“虐”也是和上面一样的套路。
三、
此次再度发布的“诡魅幻影”版海报整体呈现暗黑风格。画面正中央一个醒目的钟表阴气逼人,指针正好指在“凌晨两点半”的位置,似乎预示着危险即将到来,而在钟表的下方悬浮着一个穿白衣服的小女孩背影,淡淡的迷雾笼罩在黑暗的环境中似幻似真,显得十分诡异,不禁让人好奇接下来会发生什么灵异事件。